ParticleSystem:getSpin (Français)
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Récupère la vitesse de rotation du sprite.
Fonction
Synopsis
min, max, variation = ParticleSystem:getSpin( )
Arguments
Rien.
Retourne
number (Français) min
- La vitesse de rotation minimum (radians par seconde).
number (Français) max (min)
- La vitesse de rotation maximum (radians par seconde).
number (Français) variation (0)
- La vitesse de rotation de variation (0 signifie pas de variation et 1 signifie variation complète entre le début et la fin).
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