Mesh:getVertexMap (Français)

Disponible depuis LÖVE 0.9.0
Ce-tte function n'est pas supporté-e par des versions plus anciennes.

Récupère la carte de vecteur du maillage. La carte de vecteur décrit l'ordre dans lequel les vecteurs sont utilisés lorsque le maillage est tracé. Les mode de tracé vecteurs, carte de vecteur et maillage, fonctionnent ensemble pour déterminer précisément ce qui est affiché à l'écran.

Si aucune carte de vecteur n'a été définie précédemment via Mesh:setVertexMap, alors cette fonction retournera nil avec LÖVE 0.10.0+, ou une table vide dans 0.9.2 et antérieures.

Fonction

Synopsis

map = Mesh:getVertexMap( )

Arguments

Aucun.

Retourne

table (Français) map
Une table contenant la liste des indexes de vecteur utilisé lors du tracé.

Voir également


Autres langues