Search results
Create the page "GLSL (Français)" on this wiki! See also the search results found.
- ...cesseur géométrique 3D. Ces effets sont écrit dans un langage basé sur GLSL (OpenGL Shading Language) comportant certaines simplifications pour un prog ...ode> au début de vos fichiers de shaders. Voir [[love.graphics.newShader (Français)]] pour les détails.2 KB (324 words) - 00:47, 23 December 2023
- {{newin (Français)|[[11.0]]|110|type=enum}} ...requiert un [[Shader (Français)|shader]] personnalisé (et [[Shader:send (Français)|Shader:send]]) pour son utilisation. Échantillonner depuis une texture de4 KB (540 words) - 22:28, 27 February 2022
- ...0]]|080|[[0.9.0]]|090|type=type|text=Elle a été rebatpisée en [[Shader (Français)|Shader]]}} ...élération matérielle. Ces effets sont écrits dans un langage basé sur GLSL (OpenGL Shading Language) avec certaines simplifications pour une programma1 KB (179 words) - 20:25, 8 January 2021
- {{newin (Français)|[[11.0]]|110|type=function}} Trace plusieurs instances d'un [[Mesh (Français)|Mesh]] (maillage) à partir d'un unique appel de tracé, en utilisant l'in5 KB (616 words) - 15:43, 7 August 2021
- {{newin (Français)|[[0.9.0]]|090|type=function|text=It has been renamed from [[love.graphics. {{newobjectnotice (Français)}}14 KB (2,102 words) - 12:58, 25 December 2023
- {{newin (Français)|[[0.8.0]]|080|type=enum}} ...iques pouvant être vérifiées à l'aide de [[love.graphics.getSupported (Français)|love.graphics.getSupported]].5 KB (746 words) - 20:30, 20 August 2021
- {{newin (Français)|[[0.9.0]]|090|type=function|text=It has been renamed from [[PixelEffect:se <source lang="glsl">7 KB (998 words) - 00:28, 23 December 2023
- {{newin (Français)|[[11.0]]|110|type=function}} ...uis la [[PixelFormat (Français)|texture de profondeur]] dans un [[Shader (Français)|ombrage]].2 KB (283 words) - 17:05, 5 March 2022
- <source lang="glsl"> * (en anglais) [https://www.khronos.org/opengl/wiki/Data_Type_(GLSL)#Vectors Vectors on the OpenGL Wiki]770 bytes (112 words) - 22:01, 8 January 2023
- <source lang="glsl"> * (en anglais) [https://www.khronos.org/opengl/wiki/Data_Type_(GLSL)#Vectors Vectors on the OpenGL Wiki]733 bytes (106 words) - 22:00, 8 January 2023
- <source lang="glsl"> * [https://www.khronos.org/opengl/wiki/Data_Type_(GLSL)#Matrices Matrices sur le Wiki d'OpenGL]1 KB (124 words) - 23:14, 23 December 2023