World (Português)
Um mundo é um objeto que contem corpos e juntas.
Cria-se um novo mundo com love.physics.newWorld.
Um mundo pode chamar estas funções:
Funções
World:destroy (Português) | Destroi o Mundo. |
World:getBodyCount (Português) | Obtém o número de corpos no mundo. |
World:getCallbacks (Português) | Obtém as funções que são chamadas quando duas formas colidem. |
World:getGravity (Português) | Obtém a gravidade do mundo. |
World:getJointCount (Português) | Obtém o número de juntas no mundo. |
World:getMeter (Português) | Obtém a escala do mundo. |
World:isAllowSleep (Português) | Obtém se o ambiente do mundo está adormecido. |
World:setAllowSleep (Português) | Configura o ambiente do mundo para adormecido. |
World:setCallbacks (Português) | Configura as função que são chamadas quando formas colidem. |
World:setGravity (Português) | Configura a gravidade do mundo. |
World:setMeter (Português) | Configura a escala do mundo. |
World:update (Português) | Atualiza o estado do mundo. |
Veja Também
Outros Idiomas
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info