Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- Source:setPosition (Español) + (Establece la posición de la Fuente.)
- love.audio.setPosition (Español) + (Establece la posición del oyente.)
- Source:setVelocity (Español) + (Establece la velocidad de la fuente.)
- love.audio.setVelocity (Español) + (Establece la velocidad del oyente.)
- Source:setLooping (Español) + (Establece si la fuente debería hacer un bucle.)
- love.sound (Português) + (Este módulo é responsável por decodificar arquivos de som.)
- BezierCurve:evaluate + (Evaluate Bézier curve at parameter t.)
- beholder.lua + (Event observation for Lua.)
- Channel:performAtomic + (Executes the specified function atomically with respect to this Channel.)
- love.event.quit (Français) + (Exits or restart the LÖVE program.)
- love.event.quit + (Exits or restarts the LÖVE program.)
- Shape:destroy (Português) + (Explicitamente destrói uma forma.)
- Body:destroy + (Explicitly destroys the Body.)
- Joint:destroy + (Explicitly destroys the Joint.)
- Shape:destroy + (Explicitly destroys the Shape.)
- cock.explodeCapturedData + (Explodes longdata.)
- newton + (Export and load Box2D bodies made in PhysicsEditor)
- vudu + (Extensive in-engine debug interface with a console, variable browser, and more)
- love.timer (한국어) + (FPS나 현재 시간 구하기 같은 시간과 관련된 함수를 제공합니다.)
- love.system.vibrate (Français) + (Fait vibrer le périphérique, si possible.)
- Jumper + (Fast pathfinding library for 2D grid-based maps)
- Flux + (Fast, lightweight tweening library)
- FilterMode (Français) + (Façon dont l'image est filtrée lors d'un changement d'échelle.)
- CullMode (Français) + (Façon dont la géométrie des [[Mesh (Français)|Mesh]] (maillages) est filtrée lors du rendu.)
- MeshDrawMode (Français) + (Façon dont les vecteurs d'un [[Mesh (Français)|Mesh]] (maillage) sont tracés.)
- (File):close (Português) + (Fecha um arquivo)
- love.joystick.close (Português) + (Fecha um joystick.)
- love.joystick.close (Français) + (Ferme un [[Joystick (Français)|Joystick]] (manette de jeu).)
- Lua FOV + (Field of View (FOV) algorithms implemented in Lua)
- (File):getFilename (日本語) + (File オブジェクトと共に作成されたファイル名を取得します。)
- FileData:getFilename (日本語) + (FileData のファイル名を取得します。)
- FileData:getExtension (日本語) + (FileData の拡張子を取得します。)
- cock.find + (Find object.)
- findProjectileTrajectory + (Finds a projectile's position at a certain time)
- cock.getEmptyOption + (Finds unused option.)
- coroutine.resume + (Fix for hidden coroutine error messages.)
- Fixture (日本語) + (Fixture (取付具) は物体へ形状を取り付けます。)
- Fixture (Português) + (Fixtures anexam formas a corpos.)
- Fixture + (Fixtures attach shapes to bodies.)
- Fixture (Русский) + (Fixtures attach shapes to bodies.)
- Quad:flip + (Flips this quad horizontally, vertically, or both.)
- (File):flush + (Flushes any buffered written data in the file to disk.)
- love.filedropped (Français) + (Fonction de callback déclenchée lorsqu'un fichier est glissé et déposé dans la fenêtre de l'application.)
- love.directorydropped (Français) + (Fonction de callback déclenchée lorsque un dossier est glissé et déposé dans la fenêtre.)
- love.update (Français) + (Fonction de rappel (Callback) utilisée pour mettre à jour l'état du jeu à chaque nouvelle image.)
- love.focus (Français) + (Fonction de rappel appelée quand la fenêtre principale reçoit ou perds le focus.)
- love.mousepressed (Français) + (Fonction de rappel appelée quand un bouton de la souris est appuyé.)
- love.mousereleased (Français) + (Fonction de rappel appelée quand un bouton de la souris est relâché.)
- love.touchpressed (Français) + (Fonction de rappel déclenche lorsque l'écran tactile est touché.)
- love.touchreleased (Français) + (Fonction de rappel déclenchée lorsque l'écran tactile cesse d'être touché.)
- love.mousemoved (Français) + (Fonction de rappel déclenchée lorsque la souris est déplacée.)