Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- Journey To The Stars + (Avoid debris, gain experience and get upgrades.)
- In Your Face City Trains + (Avoid trains and drink coffee in an attempt to make it to work.)
- GamepadAxis (Français) + (Axes virtuels des gamepads.)
- love.audio.getNumSources (Magyar) + (Az éppen lejátszás alatt levő források számát kérdezi le.)
- love.font.newBMFontRasterizer (日本語) + (BMFont のラスタライザを新規作成します。)
- Gangrene + (Battle and survive after the zombie apocalypse)
- RecordingDevice:start + (Begins recording audio using this device.)
- love.filesystem.setIdentity (Deutsch) + (Bestimmt das Schreib-Verzeichnis für das jeweilige Spiel.)
- love.graphics.setLineStyle (Deutsch) + (Bestimmt den Stil in dem Linien gezeichnet werden.)
- love.graphics.setPointStyle (Deutsch) + (Bestimmt den Stil in dem [[love.graphics.point (Deutsch)|Punkte]] gezeichnet werden sollen.)
- love.graphics.setLine (Deutsch) + (Bestimmt den Stil und die Breite mit der Linien gezeichnet werden.)
- love.window.setTitle (Deutsch) + (Bestimmt den Titel des Programmfensters.)
- Canvas:setFilter (Deutsch) + (Bestimmt den [[FilterMode (Deutsch)|Filtermodus]] für ein [[Canvas (Deutsch)|Canvas]].)
- MessageBoxType (Deutsch) + (Bestimmt die Art einer Nachrichtenbox.)
- love.graphics.setLineWidth (Deutsch) + (Bestimmt die Breite mit der Linien gezeichnet werden sollen.)
- love.audio.setVolume (Deutsch) + (Bestimmt die Gesamtlautstärke.)
- love.graphics.setPointSize (Deutsch) + (Bestimmt die Größe mit welcher [[love.graphics.point|Punkte]] gezeichnet werden.)
- love.graphics.setBackgroundColor (Deutsch) + (Bestimmt die Hintergrundfarbe.)
- love.window.setPosition (Deutsch) + (Bestimmt die Position des Fensters auf dem Bildschirm.)
- Quad:setViewport (Deutsch) + (Bestimmt die Texturkoordinaten anhand eines bestimmten Ansichtsfensters.)
- Font:setLineHeight (Deutsch) + (Bestimmt die Zeilenhöhe des [[Font (Deutsch)|Font]].)
- love.mouse.setX (Deutsch) + (Bestimmt die aktuelle Position der Maus auf der x-Achse.)
- love.mouse.setY (Deutsch) + (Bestimmt die aktuelle Position der Maus auf der y-Achse.)
- love.graphics.setCanvas (Deutsch) + (Bestimmt ein neues Renderziel.)
- DrawMode (Deutsch) + (Bestimmt ob nur die Umrisse einer Form gezeichnet, oder diese ausgefüllt werden soll.)
- AlignMode (Deutsch) + (Bestimmt wie Text auf dem Bildschirm ausgerichtet werden soll.)
- PointStyle (Deutsch) + (Bestimmt wie [[love.graphics.point (Deutsch)|Punkte]] gezeichnet werden sollen.)
- ParticleInsertMode (Deutsch) + (Bestimmt wie neu erstellte Partikel zum [[ParticleSystem (Deutsch)|Partikelsystem]] hinzugefügt werden.)
- love.filesystem (Deutsch) + (Bietet eine Schnittstelle zum Dateisystem des Benutzers.)
- love.mouse.setGrabbed (Deutsch) + (Bindet den Mauszeiger an das Fenster.)
- love.joystick.setGamepadMapping + (Binds a virtual gamepad input to a button, axis or hat.)
- cock.bind + (Binds given input.)
- SpriteBatch:bind + (Binds the SpriteBatch to memory for more efficient updating.)
- File (Tiếng Việt) + (Biểu diễn một file (tập tin) trong filesystem.)
- Body + (Bodies are objects with velocity and position.)
- Bomb Dodgers + (Bomb Dodgers is a maze-based bombing game inspired by the classic Bomberman games.)
- MouseConstant (Español) + (Botones del ratón.)
- MouseConstant (Português) + (Botões do mouse buttons.)
- MouseConstant (Français) + (Boutons de la souris.)
- windfield (日本語) + (Box2D を可能な限り単純にして使えるようにした LÖVE の physics API 用のラッパー)
- love.window.focus + (Brings the window into the foreground above other windows and sets input focus.)
- BufferMode + (Buffer modes for [[File]] objects.)
- CompressedData + (Byte data compressed using a specific algorithm.)
- psi2love + (C++ program taking a HGE psi file and converting it to Lua source code to create an equivalent particle system in LÖVE.)
- love.data.hash (Français) + (Calcule l'empreinte numérique d'une chaîne de caractères en utilisant l’algorithme de hachage spécifié.)
- Shape:computeMass (Français) + (Calcule les propriétés de masse de la forme.)
- love.displayrotated (Italiano) + (Callback chiamata quando cambia l'orientamento del display del dispositivo.)
- love.quit (Italiano) + (Callback chiamata quando il gioco viene chiuso.)
- love.mousefocus (Italiano) + (Callback chiamata quando la finestra acquisisce o perde il focus del mouse.)
- love.resize (Italiano) + (Callback chiamata quando la finestra viene ridimensionata.)
- love.threaderror (Italiano) + (Callback chiamata quando un [[Thread (Italiano)|Thread]] riscontra un errore.)