love (한국어)
love 최상위 모듈입니다. 이 최상위 모듈은 다른 모든 love 모듈들을 포함합니다.
모듈
love.audio (한국어) | 사운드 파일을 재생하거나 정지할 수 있는 함수를 제공합니다. |
love.event (한국어) | 키 눌림과 같은 이벤트를 관리합니다. |
love.filesystem (한국어) | 파일 입출력이나 폴더 관리에 필요한 함수를 제공합니다. |
love.font (한국어) | 글꼴 작업을 위한 모듈입니다. |
love.graphics (한국어) | 도형과 이미지를 출력하고 좌표 평면을 관리합니다. |
love.image (한국어) | 이미지를 읽거나 관리하는 함수를 제공합니다. |
love.joystick (한국어) | 조이스틱 조작에 필요한 함수를 제공합니다. |
love.keyboard (한국어) | 키보드와 관련된 함수와 키값을 가리키는 열거형을 제공합니다. |
love.math (한국어) | 시스템에 독립적으로 작동하는 수학 함수를 제공합니다. |
love.mouse (한국어) | 마우스의 위치를 구하거나 상태를 확인하는 함수를 제공합니다. |
love.physics (한국어) | 직관적으로 사용할 수 있는 2D 물리 엔진입니다. |
love.sound (한국어) | 사운드 파일을 읽어들이는 모듈입니다. |
love.system (한국어) | 시스템의 정보를 구하는 함수를 제공합니다. |
love.thread (한국어) | 멀티 스레딩을 제공하는 모듈입니다. |
love.timer (한국어) | FPS나 현재 시간 구하기 같은 시간과 관련된 함수를 제공합니다. |
love.window (한국어) | 이 모듈을 이용해 게임이 실행되는 윈도우에 관한 정보를 얻거나 수정할 수 있습니다. |
타입
Data (한국어) | 모든 데이터 타입의 최상위 타입입니다. |
Object (한국어) | LÖVE의 최상위 타입입니다. |
콜백
love.draw (한국어) | 매 프레임마다 화면에 그림을 그리는 데 사용되는 콜백 함수입니다. |
love.errhand (한국어) | 오류 메시지를 출력하기 위해 사용되는 오류 핸들러입니다. |
love.focus (한국어) | 윈도우가 포커스를 잃거나 받았을 때 호출되는 콜백 함수입니다. |
love.gamepadaxis (한국어) | 가상 게임패드 호환 조이스틱 축이 움직였을 때 호출됩니다. |
love.gamepadpressed (한국어) | 가상 게임패드 호환 조이스틱 버튼이 눌리면 호출됩니다. |
love.gamepadreleased (한국어) | 가상 게임패드 호환 조이스틱 버튼이 떼지면 호출됩니다. |
love.joystickadded (한국어) | 조이스틱이 연결되면 호출됩니다. |
love.joystickaxis (한국어) | 조이스틱 축이 움직이면 호출됩니다. |
love.joystickhat (한국어) | 조이스틱 햇이 움직이면 호출됩니다. |
love.joystickpressed (한국어) | 조이스틱 버튼이 눌렸을 때 호출됩니다. |
love.joystickreleased (한국어) | 조이스틱 버튼이 떼졌을 때 호출됩니다. |
love.joystickremoved (한국어) | 조이스틱이 연결 해제되었을 때 호출됩니다. |
love.keypressed (한국어) | 키를 눌렀을 때 작동하는 콜백 함수입니다. |
love.keyreleased (한국어) | 키를 뗐을 때 작동하는 콜백 함수입니다. |
love.load (한국어) | 게임 시작시 단 한번 호출되는 함수입니다. |
love.mousefocus (한국어) | 윈도우가 포커스를 받거나 잃었을 때 호출되는 콜백 함수입니다. |
love.mousepressed (한국어) | 마우스 버튼을 눌렀을 때 호출되는 함수입니다. |
love.mousereleased (한국어) | 마우스 버튼을 뗐을 때 호출되는 함수입니다. |
love.quit (한국어) | 게임이 종료되었을 때 호출되는 콜백 함수입니다. |
love.resize (한국어) | 윈도우의 크기가 변경되면 호출됩니다. |
love.run (한국어) | 메인 루프를 돌리는 함수입니다. |
love.textinput (한국어) | 사용자가 텍스트를 입력했을 때 호출됩니다. |
love.threaderror (한국어) | 스레드에서 에러가 발생했을 때 호출되는 콜백 함수입니다. |
love.update (한국어) | 매 프레임마다 게임의 상태를 갱신할 때 쓰이는 콜백 함수입니다. |
love.visible (한국어) | 최소화 등에 의해 윈도우가 완전히 숨겨졌을 때 호출되는 콜백 함수입니다. |
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