love.physics.newBody
Vytvoří fyzikální těleso.
Pokud je hmota 0, tak je těleso nehybné. Hmota se dá měnit kdykoli pomocí Body:setMass či Body:setMassFromShapes.
Contents
Funkce
Zápis
body = love.physics.newBody( world, x, y, m, i )
Argumenty
World_(Česky) world
- Svět ve kterém se těleso vytvoří.
number_(Česky) x (0)
- Pozice x tělesa.
number_(Česky) y (0)
- Pozice y tělesa.
number_(Česky) m (0)
- Hmota tělesa.
number_(Česky) i (0)
- Moment setrvačnosti tělesa.
Vrací
Body_(Česky) body
- Nové těleso.
Dále
Překlady
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info