World:setMeter
Configura a escala do mundo.
A escala do mundo é o número de pixels por metros. Tente manter os tamanhos de suas formas menor do que 10 vezes esta escala.
A escala padrão para novos mundos é de 30 pixels/metro.
Isso é importante porque a física no Box2D é ajustada para trabalhar melhor para objetos de tamanho 0.1 m até 10 m. Todas as coordenadas físicas são divididas por este número para os cálculos físicos.
Função
Sinapse
World:setMeter( escala )
Argumentos
number (Português) escala
- O tamanho de 1 metro em pixels.
Retornos
Nada.
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