SpriteBatch:setBufferSize (Français)

Disponible depuis LÖVE 0.9.0 et supprimé avec LÖVE 11.0
SpriteBatches grossis à présent automatiquement lorsque nécessaire.

Définit le nombre maximum de sprites qu'un SpriteBatch peut contenir. Les sprites présents dans le batch (jusqu'au nouveau maximum) 'ne seront pas supprimés lorsque cette fonction est appelée.

O.png Cette fonction peut être lente si elle est appelée à chaque image temporelle, telle que depuis love.update ou love.draw.  


Fonction

Synopsis

SpriteBatch:setBufferSize( size )

Arguments

number (Français) size
Nombre maximum de sprites que le batch peut contenir.

Retourne

Rien.

Voir également


Autres langues