love.lowmemory (Français)
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Fonction de rappel déclenchée lorsque le système arrive en saturation de mémoire sur les périphériques mobiles.
Les systèmes d’exploitation mobiles pourraient forcer un arrêt du jeu si il utilise trop de mémoire, toutes les ressources non-critiques devraient alors être supprimées si possible (en réglant toutes les variables faisant références à ces ressources à nil), lorsque cet événement est déclenché. Les sons et les images en particulier tendent à utiliser d'avantage de mémoire.
Contents
Fonction
Synopsis
love.lowmemory( )
Arguments
Aucun.
Retourne
Rien.
Exemples
Supprime les données inutilisées et lance le ramasse miettes lorsque la mémoire est faible.
local cachetable = {}
for i = 0, math.pi * 2, math.pi / 1000 do
cachetable[i] = math.sin(i)
end
function love.lowmemory()
cachetable = {}
collectgarbage()
end
Voir également
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