Mesh:getDrawRange (Français)
Disponible depuis LÖVE 0.9.1 |
Ce-tte function n'est pas supporté-e par des versions plus anciennes. |
Récupère la plage des vecteurs utilisée lors du tracé d'un maillage.
Contents
Fonction
Synopsis
min, max = Mesh:getDrawRange( )
Arguments
Aucun.
Retourne
number (Français) min (nil)
- Index du premier vecteur utilisé lors du tracé, ou l'index du première valeur dans la carte de vecteur utilisée, si une est définie pour ce maillage.
number (Français) max (nil)
- Index du dernier vecteur utilisé lors du tracé, ou l'index du première valeur dans la carte de vecteur utilisée, si une est définie pour ce maillage.
Notes
Si la plage de tracé du maillage n'a pas été définie précédemment, à l'aide de Mesh:setDrawRange, cette fonction retournera nil (nul).
Voir également
Autres langues
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info