BlendMode (Français)
Disponible depuis LÖVE 0.2.0 |
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Différentes méthodes de mixage de couleurs. Voir BlendAlphaMode, ainsi que BlendMode Formulas pour des notes additionnelles.
Constants
- alpha
- Mixage Alpha (normal). L'alpha de ce qui est tracé détermine son opacité.
Disponible depuis LÖVE 0.9.0
- replace
- Les couleurs de ce qui est tracé remplace complétement ce qui était à l'écran, sans aucun mixage additionnel. Le BlendAlphaMode spécifié dans love.graphics.setBlendMode affecte toujours ce qui est produit.
Disponible depuis LÖVE 0.9.1
- screen
- Mixage 'Screen' (écran).
Disponible depuis LÖVE 0.10.0
- add
- Les couleurs du pixel de ce qui est tracé à l'écran sont ajoutées aux couleurs du pixel déjà présent à l'écran. L'alpha de l'écran n'est pas modifié.
- subtract
- Les couleurs du pixel de ce qui est tracé est soustrait des couleurs du pixel déjà à l'écran. L'alpha de l'écran n'est pas modifié.
- multiply
- Les couleurs de pixel de ce qui est tracé est multiplié par les couleurs de pixel déjà à l'écran (les assombrit). L'alpha des objets tracés est multiplié avec l'alpha de ce qui est à l'écran plutôt que de déterminer la quantité de modification des couleurs à l'écran, même lorsque le BlendAlphaMode (mode de mixage alpha) « alphamultiply » (multiplie alpha) est utilisé.
Disponible depuis LÖVE 0.10.1
- lighten
- Les couleurs de pixel de ce qui est tracé est comparé aux couleurs de pixel existantes, et la plus large des deux valeurs pour chaque composante couleur, est utilisée. Ne fonctionne que lorsque le BlendAlphaMode « premultiplied » (prémultiplié) est utilisé dans love.graphics.setBlendMode.
- darken
- Les couleur du pixel de ce qui est tracé est comparé avec les couleurs du pixel existant, et la plus petite valeur de chaque composante de couleur est utilisée. Ne fonctionne que lorsque le BlendAlphaMode « premultiplied » (prémultiplié) est utilisé dans love.graphics.setBlendMode.
Removed in LÖVE 0.10.0
- additive
- Additive blend mode.
- subtractive
- Subtractive blend mode.
- multiplicative
- Multiply blend mode.
- premultiplied
- Premultiplied alpha blend mode.
Voir également
- love.graphics (Français)
- BlendMode Formulas (Français)
- love.graphics.setBlendMode (Français)
- love.graphics.getBlendMode (Français)
- BlendAlphaMode (Français)
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