love (Українська)

Щоб написати гру з використанням LOVE, найчастіше потрібно використати наступні функції: love.load, щоб завантажити ресурси до вашої гри і налаштувати її, love.update, для керування і оновлення стану гри, і love.draw, щоб відобразити стан гри на екрані.

В більш інтерактивних іграх можна перевизначити додаткові зворотні виклики для того, щоб обробляти ввід від користувача і інші аспекти повнофункціональний гри.

LOVE забезпечує заповнювачі за замовчуванням для цих зворотних викликів, які ви можете змінити в своєму коді, створюючи власні функції з тим же ім'ям, що і функції зворотного виклику:

-- Завантажуємо значення для прямокутника.
function love.load()
    x, y, w, h = 20, 20, 60, 20;
end

-- Змінюємо розмір прямокутника кожний кадр.
function love.update(dt)
    w = w + 1;
    h = h + 1;
end

-- Малюємо кольоровий прямокутник.
function love.draw()
    love.graphics.setColor(0, 100, 100);
    love.graphics.rectangle('fill', x, y, w, h);
end

Модулі

love.audio (Українська) Інтерфейс для роботи з динаміками користувача.
love.font (Українська) Надає роботу зі шрифтами. Added since 0.7.0
love.image (Українська) Надає інтерфейс для розкодування даних зображень.
love.math (Українська) Надає математичні функції, незалежні від системи. Added since 0.9.0
love.timer (Українська) Інтерфейс для таймера користувача.

Сторонні модулі

Функції

love.getVersion (Українська) Функція повертає поточну версію LOVE. Added since 0.9.1

Типи

Data (Українська) Базовий клас для всіх даних.
Object (Українська) Базовий клас для всіх типів LÖVE.

Зворотні функції

Загальні

Config Files (Українська) Налаштування опцій гри.
love.displayrotated (Українська) Викликається, коли міняється орієнтація дисплею. Added since 11.3
love.draw (Українська) Функція зворотного виклику, яка малює кожен кадр на екрані.
love.errhand (Українська) Функція для обробки помилок, показує інформацію про помилку.
love.errorhandler (Українська) Функція для обробки помилок, показує інформацію про помилку. Added since 11.0
love.load (Українська) Ця функція викликається рівно один раз на початку гри.
love.lowmemory (Українська) Функція зворотного виклику, яка викликається, коли в системи на мобільних пристроях закінчується пам'ять. Added since 0.10.0
love.quit (Українська) Функція зворотного виклику, яка викликається, коли гру закривають. Added since 0.7.0
love.run (Українська) Основна функція, яка містить головний цикл. Якщо упущена, то використовується стандартна реалізація цієї функції.
love.threaderror (Українська) Функція зворотного виклику, яка викликається, коли в потоці (Thread) відбувається помилка. Added since 0.9.0
love.update (Українська) Функція використовується для оновлення стану гри в кожному кадрі.

Джойстик

love.gamepadaxis (Українська) Викликається при пересуванні осі віртуального геймпада на джойстику. Added since 0.9.0
love.gamepadpressed (Українська) Викликається, коли натиснуто на кнопку віртуального геймпада на джойстику. Added since 0.9.0
love.gamepadreleased (Українська) Викликається, коли відпущено кнопку віртуального геймпада на джойстику. Added since 0.9.0
love.joystickadded (Українська) Викликається, коли додано новий джойстик (Joystick). Added since 0.9.0
love.joystickaxis (Українська) Викликається під час пересування осі джойстика. Added since 0.9.0
love.joystickhat (Українська) Викликається, коли міняється напрямок мініджойстика (hat). Added since 0.9.0
love.joystickpressed (Українська) Викликається, коли натиснута кнопка на джойстику.
love.joystickreleased (Українська) Викликається, коли відпущено кнопку джойстика.
love.joystickremoved (Українська) Викликається, коли джойстик (Joystick) від'єднується. Added since 0.9.0


Інші мови