love (Slovenský)
Keď začínate v písaní hier v LÖVE, najdôležitejšie časti API sú spätné volania: love.load volá sa jeden krát na začiatku hry, love.update slúži na aktualizovanie premenných,... , je volaná každý rámec, a love.draw slúži na zakreslenie hry na obrazovku, je volaná každý rámec.
Veľa interaktívnych hier prepíše ďalšie spätné volania, aby zvládli vstup od užívateľa a ďalšie aspekty plnohodnotnej hry.
LÖVE poskytuje základné názvy pre tieto funkcie, ktoré môžu byť potlačené tvojim vlastným kódom s vlastnými funkciami s rovnakým názvom
-- Načítanie nejakých hodnôt pre obdĺžnik.
function love.load()
x, y, w, h = 20, 20, 60, 20
end
-- Zväčší velkosť obdĺžnika každý rámec.
function love.update(dt)
w = w + 1
h = h + 1
end
-- Nakreslí farebný obdĺžnik.
function love.draw()
love.graphics.setColor(0, 0.4, 0.4)
love.graphics.rectangle("fill", x, y, w, h)
end
Contents
Moduly
Moduly tretej strany
Funkcie
Typy
Spätné volania
Hlavné
Joystick
Ďalšie jazyky
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info