Body:setFixedRotation (日本語)

物体の回転を固定するかどうか設定します。

回転が固定された物体において回転速度は変動しません。

警告: LÖVE 0.6.2 では、この関数の引数が false にて呼ばれたときに不具合があります。

関数

概要

Body:setFixedRotation( isFixed )

引数

boolean isFixed
物体の回転を固定するかどうか。

返値

ありません。

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