Body:getInertia (日本語)
物体の回転の慣性を取得します。
回転の慣性はどのくらいの強さで物体の回転を行うかどうか指定します。これは Body:setMass の第四引数、または Body:setMassFromShapes により自動的に設定されます。
関数
概要
inertia = Body:getInertia( )
引数
なし。
返値
number inertia
- 物体の回転の慣性。
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