love.mouse.isGrabbed (日本語)
マウスが捕獲されているか確認します。
関数
概要
grabbed = love.mouse.isGrabbed( )
引数
なし。
返値
boolean grabbed
- True ならばカーソルは捕獲されており、それ以外は false です。
用例
love.mouse.setGrab を使用して、TAB キー押すとマウスの捕獲と解放を行います。
function love.keypressed(key)
if key == "tab" then
local state = not love.mouse.isGrabbed() -- 現在の状態を反転させる
love.mouse.setGrabbed(state) -- 0.8.0 以前では love.mouse.setGrab(state) を使用してください
end
end
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