SpriteBatch:unbind (日本語)

LÖVE 0.8.0 から使用可能
SpriteBatch:unlock から名称変更。。
LÖVE 0.10.0 から廃止
version 0.9.2 から自動的に処理を行います。絶対に必要な場合は SpriteBatch:flush を使用してください。。

SpriteBatch を解きます。

バッチの更新後に全ての SpriteBatch:bind の呼び出しは SpriteBatch:unbind と整合している必要があります。

関数

概要

SpriteBatch:unbind( )

引数

なし。

返値

ありません。

関連



そのほかの言語