love.graphics.newQuad (日本語)
Quad の新規作成。
この関数は love.update または love.draw などから繰り返し呼び出すと動作が重くなることがあります。もし、特定の資源を何度も使う必要がある場合は、一括で作成と格納を行うことで効率的に再利用できます! |
関数
概要
quad = love.graphics.newQuad( x, y, width, height, sw, sh )
引数
number x
- 左上からの x-軸座標。
number y
- 左上からの y-軸座標。
number width
- Quad の幅。 (必ず 0 以上にしてください)
number height
- Quad の高さ。 (必ず 0 以上にしてください)
number sw
- Image の幅であり、基準の幅です。 (必ず 0 以上にしてください)
number sh
- Image の高さであり、基準の高さです。 (必ず 0 以上にしてください)
返値
Quad quad
- 新規 Quad です。
注釈
Quad の目的は任意の描画可能なオブジェクトに対してオブジェクトの変換結果を記述することです。まずオブジェクトは sw × sh の寸法へ計測します。次に Quad として計測されたオブジェクトの内側にある左上の座標 (x, y) を矩形領域の width × height の寸法として記述します。
用例
画像の一部を表示するために Quad を使用します:
img = love.graphics.newImage("mushroom-64x64.png")
-- 画像の左上 32x32 の四分区間のみを
-- 表示したいとしましょう:
top_left = love.graphics.newQuad(0, 0, 32, 32, img:getDimensions())
-- そして左下をこちらへ:
bottom_left = love.graphics.newQuad(0, 32, 32, 32, img:getDimensions())
function love.draw()
love.graphics.draw(img, top_left, 50, 50)
love.graphics.draw(img, bottom_left, 50, 200)
-- v0.8:
-- love.graphics.drawq(img, top_left, 50, 50)
-- love.graphics.drawq(img, bottom_left, 50, 200)
end
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