love.filesystem.unmount (日本語)

LÖVE 0.9.0 から使用可能
この関数は以前のバージョンでは非対応です。

以前に love.filesystem.mount で読み取るためにマウントした zip ファイルまたはフォルダをアンマウント(脱着)します。

関数

概要

success = love.filesystem.unmount( archive )

引数

string archive
現在、ゲームのセーブ・ディレクトリへマウントしている zip ファイルまたはフォルダ。

返値

boolean success
true ならばアーカイブのアンマウントは成功であり、それ以外は false です。

用例

zip ファイルをマウント後にアンマウントをします。

-- ゲームのセーブ・ディレクトリに 'myimage.png' というファイルが格納されている 'content.zip が存在していると仮定します。
love.filesystem.mount("content.zip", "content")
assert(love.filesystem.exists("content/myimage.png"))

love.filesystem.unmount("content.zip")
assert(not love.filesystem.exists("content/myimage.png"))

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