love.math.noise (Русский)

Available since LÖVE 0.9.0
This function is not supported in earlier versions.

Генерирует Симплексный шум в одном-четырех измерениях.

Симплексный шум близок к Шуму Перлина. Широко используется для процедурной генерации игрового контента. Существует множество интернет страниц где детально обсуждаются Симплексный шум и Шум Перлина.

Function

Генерирует Симплексный Шум в одном измерении.

Synopsis

value = love.math.noise( x )

Arguments

number x
Значание, использующийся для генерации значения шума.

Returns

number value
Значение должно быть в промежутке [0, 1].

Function

Генерирует Симплексный Шум в двух измерениях.

Synopsis

value = love.math.noise( x, y )

Arguments

number x
Первое значение 2D-вектора использующееся для генерации значения шума.
number y
Второе значение 2D-вектора использующееся для генерации значения шума.

Returns

number value
Значение должно быть в промежутке [0, 1].

Function

Генерирует Симплексный Шум в трёх измерениях.

Synopsis

value = love.math.noise( x, y, z )

Arguments

number x
Первое значение 3D-вектора использующееся для генерации значения шума.
number y
Второе значение 3D-вектора использующееся для генерации значения шума.
number z
Третье значение 3D-вектора использующееся для генерации значения шума.

Returns

number value
Значение должно быть в промежутке [0, 1].

Function

Генерирует Симплексный Шум в четырёх измерениях.

Synopsis

value = love.math.noise( x, y, z, w )

Arguments

number x
Первое значение 4D-вектора использующееся для генерации значения шума.
number y
Второе значение 4D-вектора использующееся для генерации значения шума.
number z
Третье значение 4D-вектора использующееся для генерации значения шума.
number w
Четвёртое значение 4D-вектора использующееся для генерации значения шума.

Returns

number value
Значение должно быть в промежутке [0, 1].

See Also

Other Languages