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LÖVE는 루아 프로그래밍 언어를 이용해 2D 게임을 만드는 프레임워크입니다. LÖVE는 상당히 개방적인 라이선스 정책을 가지고 있기 때문에, 오픈 소스 프로젝트나 취미 프로젝트, 상업적, 개인적인 사용에 대한 제한이 전혀 없습니다.
LÖVE를 이용해 게임을 개발하기 위해서 필요한 지식은 다음과 같습니다.
LÖVE
- 시작해보기는 LÖVE 개괄적인 사용 방법을 설명합니다.
- LÖVE API가 어떻게 구성되어 있는지 살펴보세요. 개발 도중 필요하거나 모르는한 것이 있다면 바로바로 참조할 수 있어야 합니다.
- 설정 파일에서 창의 기본 크기나 아이콘 등을 변경할 수 있습니다.
- 게임 배포하기를 통해 여러분이 만든 게임을 다른 사람과 함께 즐겨보세요.
루아
개발을 위해서는 루아 프로그래밍을 공부해야 합니다. 다행히도 게임 개발을 위해 필요한 루아 지식은 상당히 적기 때문에 익히는 데 많은 시간이 필요치 않습니다.
루아는 몇몇 특징적인 부분을 제외하고, 다른 프로그래밍 언어를 하나만 알고 있어도 매우 쉽게 접근이 가능합니다. 보통 루아를 접하는 사용자들은 다른 언어를 하나라도 배운 사용자가 대부분이라 프로그래밍을 처음 시작하는 사람을 위한 자료가 매우 부족합니다. 위에 제공된 튜토리얼이 복잡하다고 느껴지시다면, C나 파이썬 같은 언어를 먼저 접해보세요. 이들은 루아에 비해 사용자가 월등히 많아 초보자를 위한 한글 튜토리얼 문서가 풍부합니다.
에디터
메모장으로도 코딩할 수는 있지만, 더욱 편리한 개발을 위해 코드 하이라이팅과 같은 부가적인 기능이 추가된 것을 사용하는 것이 더 효율적입니다.
그 외
Hello World
아래는 LÖVE에서의 'Hello World' 소스입니다. 이 코드를 실행하면 800x600 창이 뜨며, 하얀 글자에 검은 바탕으로 글자가 뜹니다.
function love.draw()
love.graphics.print('Hello World!', 400, 300)
end
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위키를 수정하기 전에 가이드라인을 읽어보시기 바랍니다.
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