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Revision as of 21:01, 6 May 2012
Willkommen
Wie du inzwischen sicherlich weißt, ist LÖVE ein Framework für die Entwicklung von 2D-Spielen in der Programmiersprache Lua. LÖVE ist freie Software (umsonst und quelloffen) und kann für alles Mögliche verwendet werden: Von quelloffenen Hobbyspielen bis zu proprietären, kommerziellen Titeln.
Einige interessante Seiten:
- Schnellstart
- Tutorials
- love (Das Modul)
- Spieldistribution
- Konfigurationsdateien
- Lizenz (Gratis!)
- Spiele
- Softwarebibliotheken
- Software
- Codeschnipsel
Falls du dieses Wiki offline lesen möchtest, kannst du dir über diesen Link auch ein wöchentlich generiertes Paket, das alle Seiten beinhaltet, herunterladen.
Lua
Hast du noch nie Lua benutzt? Es ist eine echt coole Sprache! Auf dieser Seite wird dir nicht beigebracht, wie man in Lua programmiert, aber zum Glück gibt es andere gute Anleitungen dafür:
Hallo Welt
Dies ist der vollständige Quellcode für ein „Hallo Welt“-Programm, das LÖVE benutzt. Das Ausführen dieses Codes wird ein 800x600 Pixel großes Fenster erscheinen lassen und einen weißen Text ("Hallo Welt") auf einem schwarzem Hintergrund anzeigen.
function love.draw()
love.graphics.print('Hallo Welt!', 400, 300)
end
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