Difference between revisions of "love.physics (Česky)"

(direct translation, free translation at few places)
 
(Typy: correction, it relies heavily on whitespaces :-()
 
Line 6: Line 6:
  
 
== Typy ==
 
== Typy ==
 +
 
{{#ask: [[Category:Types]] [[parent::love.physics_(Česky)]] | headers=hide | ?Description }}
 
{{#ask: [[Category:Types]] [[parent::love.physics_(Česky)]] | headers=hide | ?Description }}
  

Latest revision as of 19:44, 1 September 2011

(pozn. překladatele: existuje rozdíl mezi simulací a emulací, zde není jisté která to je) Simuluje 2D fyziku pevných těles a vypadá to opravdu realisticky (takže to je aspoň emulátor :)).

Uvnitř "tiká" Box2D, a jeho API odpovídá Box2D API tak jak jen to je možné.

O.png love.physics není zadarmo, a není jednoduchá jak by se mohlo zdát. No prostě složitá fyzika něco stojí, a to je výkon počítače. Ale jestli se snažíš udělat postavičku co hopsá, tak to není problém.  


Typy

Body (Česky)Těleso je objekt s rychlostí, pozicí, hmotností a setrvačností.
CircleShape (Česky)Kruh (CircleShape) je odvozen od Shape a přidává poloměr a pozici.
Contact (Česky)Kontakty (Contacts) jsou dvojice které mají fyzikální srážku ve světě. (FIXME)
Shape (Česky)Tvar (Shape) jsou hmotné objekty s kolizemi (FIXME).

Funkce

Dále


Překlady