Difference between revisions of "Body:applyForce (Português)"
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Latest revision as of 20:40, 20 March 2011
Aplica uma força em um Corpo.
Uma força empurra um Corpo em uma direção. Um Corpo com um grande massa irá reagir menos. A reação também depende por quanto tempo a força é aplicada: como a força atua continuamente em todo o intervalo de tempo, um curto intervalo de tempo irá empurrar o Corpo por um pequeno período. Assim, as forças são melhores utilizadas por muitos intervalos de tempo para dar um empurrão contínuo no corpo (como a gravidade). Para um simples empurrão, que é independente do intervalo de tempo, é melhor usar Body:applyImpulse.
Se o ponto de aplicação da força não é dado, ela irá atuar no centro de massa do corpo. A componente da força que não é diretamente aplicada ao centro de massa irá fazer o Corpo girar (isso dependerá da rotação inercial).
Note que as componentes da força eo ponto de aplicação devem estar nas coordenadas do Mundo.
Função
Sinopse
Body:applyForce( fx, fy, x, y )
Argumentos
number (Português) fx
- A componente x da força aplicada.
number (Português) fy
- A componente y da força aplicada.
number (Português) x
- A posição em x em que a força será aplicada.
number (Português) y
- A posição em y em que a força será aplicada.
Retornos
Nada.
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