Difference between revisions of "MouseJoint (Português)"
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Latest revision as of 11:13, 9 March 2011
Para controlar objetos com o mouse.
Criado com o love.physics.newMouseJoint.
Funções
Joint:destroy (Português) | Destrói explicitamente uma Junta. |
Joint:getAnchors (Português) | Obtém o ponto de ancoragem de uma junta. |
Joint:getCollideConnected (Português) | Obtém se o corpos conectados colidiram. |
Joint:getReactionForce (Português) | Obtém a força de reação no corpo 2 na âncora da junta. |
Joint:getReactionTorque (Português) | Obtém a reação de torque no corpo 2. |
Joint:getType (Português) | Obtém uma string que representa o tipo. |
Joint:setCollideConnected (Português) | Configura se os corpos conectados podem colidir um com o outro. |
MouseJoint:getMaxForce (Português) | Obtém a máxima força permitida. |
MouseJoint:getTarget (Português) | Obtém o ponto alvo. |
MouseJoint:setMaxForce (Português) | Configura a máxima força permitida. |
MouseJoint:setTarget (Português) | Configura o ponto alvo. |
Veja Também
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