Difference between revisions of "MouseJoint (Português)"

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MouseJoint:getMaxForce Gets the highest allowed force.
 
 
MouseJoint:getTarget Gets the target point.
 
 
MouseJoint:setMaxForce Sets the highest allowed force.
 
 
MouseJoint:setTarget Sets the target point.
 
 
== Veja Também ==
 
== Veja Também ==
 
* [[parent::Joint (Português)]]
 
* [[parent::Joint (Português)]]

Revision as of 09:36, 21 January 2011

Para controlar objetos com o mouse.

Criado com o love.physics.newMouseJoint.

Funções

Joint:destroy (Português)Destrói explicitamente uma Junta.
Joint:getAnchors (Português)Obtém o ponto de ancoragem de uma junta.
Joint:getCollideConnected (Português)Obtém se o corpos conectados colidiram.
Joint:getReactionForce (Português)Obtém a força de reação no corpo 2 na âncora da junta.
Joint:getReactionTorque (Português)Obtém a reação de torque no corpo 2.
Joint:getType (Português)Obtém uma string que representa o tipo.
Joint:setCollideConnected (Português)Configura se os corpos conectados podem colidir um com o outro.
MouseJoint:getMaxForce (Português)Obtém a máxima força permitida.
MouseJoint:getTarget (Português)Obtém o ponto alvo.
MouseJoint:setMaxForce (Português)Configura a máxima força permitida.
MouseJoint:setTarget (Português)Configura o ponto alvo.

Veja Também

Outros Idiomas