Difference between revisions of "love.mouse.getPosition (Português)"
Thefoxyhu3 (talk | contribs) m (Adição de exemplos para a função love.mouse.getPosition.) |
Thefoxyhu3 (talk | contribs) (→Desenhar um círculo com base na posição do muse =) |
||
Line 12: | Line 12: | ||
== Exemplo == | == Exemplo == | ||
− | == Desenhar um círculo com base na posição do muse === | + | === Desenhar um círculo com base na posição do muse === |
<source lang="lua"> | <source lang="lua"> | ||
function love.load() | function love.load() |
Revision as of 21:09, 26 September 2024
Retorna a atual posição do mouse.
Contents
Função
Sinopse
x, y = love.mouse.getPosition( )
Argumentos
Nenhum.
Retornos
number (Português) x
- A posição do mouse ao longo do eixo x.
number (Português) y
- a posição do mouse ao longo do eixo y.
Exemplo
Desenhar um círculo com base na posição do muse
<source lang="lua"> function love.load()
love.mouse.setVisible(false) -- essa função fará o cursor invisível
end function love.draw()
local x, y = love.mouse.getPosition() -- aqui pegamos a posição do mouse love.graphics.circle("fill", x, y, 50) -- desenhamos um círculo, substituindo o cursor
end
Veja Também
Outros Idiomas
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info