Difference between revisions of "love.mouse.getPosition (Português)"

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=== Retornos ===
 
=== Retornos ===
 
{{param|number (Português)|x|A posição do mouse ao longo do eixo x.}}
 
{{param|number (Português)|x|A posição do mouse ao longo do eixo x.}}
{{param|number (Português)|y|a poisção do mouse ao longo do eixo y.}}
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{{param|number (Português)|y|a posição do mouse ao longo do eixo y.}}
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== Exemplo ==
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== Desenhar um círculo com base na posição do muse ===
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<source lang="lua">
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function love.load()
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  love.mouse.setVisible(false) -- essa função fará o cursor invisível
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end
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function love.draw()
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  local x, y = love.mouse.getPosition() -- aqui pegamos a posição do mouse
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  love.graphics.circle("fill", x, y, 50) -- desenhamos um círculo, substituindo o cursor
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end
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<source/>
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== Veja Também ==
 
== Veja Também ==
 
* [[parent::love.mouse (Português)]]
 
* [[parent::love.mouse (Português)]]

Revision as of 21:08, 26 September 2024

Retorna a atual posição do mouse.

Função

Sinopse

x, y = love.mouse.getPosition( )

Argumentos

Nenhum.

Retornos

number (Português) x
A posição do mouse ao longo do eixo x.
number (Português) y
a posição do mouse ao longo do eixo y.

Exemplo

Desenhar um círculo com base na posição do muse =

<source lang="lua"> function love.load()

  love.mouse.setVisible(false) -- essa função fará o cursor invisível

end function love.draw()

  local x, y = love.mouse.getPosition() -- aqui pegamos a posição do mouse
  love.graphics.circle("fill", x, y, 50) -- desenhamos um círculo, substituindo o cursor

end

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