Difference between revisions of "love.window.getPosition (日本語)"

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=== 概要 ===
 
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<source lang="lua">
 
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x, y, display = love.window.getPosition( )
+
x, y, displayindex = love.window.getPosition( )
 
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=== 引数 ===
 
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{{param|number|x|ウィンドウ位置の x 座標。}}
 
{{param|number|x|ウィンドウ位置の x 座標。}}
 
{{param|number|y|ウィンドウ位置の y 座標。}}
 
{{param|number|y|ウィンドウ位置の y 座標。}}
{{param|number|display|ウィンドウがあるディスプレイの索引。}}
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{{param|number|displayindex|ウィンドウがあるディスプレイの索引。}}
 
== 関連 ==
 
== 関連 ==
 
* [[parent::love.window (日本語)]]
 
* [[parent::love.window (日本語)]]

Latest revision as of 10:27, 16 July 2023

LÖVE 0.9.2 から使用可能
この関数は以前のバージョンでは非対応です。

画面上にあるウィンドウの位置を取得します。

ウィンドウ位置は現在のディスプレイの座標空間にあります。

関数

概要

x, y, displayindex = love.window.getPosition( )

引数

なし。

返値

number x
ウィンドウ位置の x 座標。
number y
ウィンドウ位置の y 座標。
number displayindex
ウィンドウがあるディスプレイの索引。

関連


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