Difference between revisions of "love.mousereleased (日本語)"
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Latest revision as of 14:41, 2 July 2023
マウスのボタンが離されると発生するコールバック関数です。
関数
LÖVE 0.10.0 から使用可能 |
この異形は以前のバージョンでは非対応です。 |
概要
love.mousereleased( x, y, button, istouch , presses)
引数
number x
- ピクセル単位による、マウスの x 座標。
number y
- ピクセル単位による、マウスの y 座標。
number button
- 離されたボタンの索引。 1 は第一マウスボタンであり、 2 は第二マウスボタンおよび 3 は中央のボタンです。追加的なボタンはマウスの機種に依存します。
boolean istouch
- true の場合はマウスボタンの押し下げをタッチ画面のタッチ打鍵から発生させます。
LÖVE 11.0 から利用可能
number presses
- ダブルクリック、またはトリプルクリックを模擬するために用いる短時間フレームと小型領域の打鍵回数。
返値
ありません。
Function
LÖVE 0.10.0 から廃止 |
この異形は以降のバージョンでは非対応です。 |
Synopsis
love.mousereleased( x, y, button )
引数
number x
- マウスの x 座標。
number y
- マウスの y 座標。
MouseConstant button
- マウスホイールを除く、マウスのボタンが離された。
返値
ありません。
用例
第一マウスボタンを離したかどうかにより文字列 ("Text") を配置します。
function love.load()
printx = 0
printy = 0
end
function love.draw()
love.graphics.print("Text", printx, printy)
end
function love.mousereleased(x, y, button)
if button == 1 then
printx = x
printy = y
end
end
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