Difference between revisions of "love.keyreleased (日本語)"

m
m
 
Line 14: Line 14:
 
ありません。
 
ありません。
 
== 注釈 ==
 
== 注釈 ==
[[Scancode (日本語)|スキャンコード]]はキーボード配列に依存しないため、キーにどの様な刻印がされているか、あるいは利用者のオペレーティング・システムの設定に関係なく、[https://en.wikipedia.org/wiki/British_and_American_keyboards#/media/File:KB_United_States-NoAltGr.svg 米国配列のキーボード]にある "w" キーと同じ位置にあるキーが押された場合はスキャンコードの "w" が使用されます。
+
[[Scancode (日本語)|スキャンコード]]はキーボード配列に依存しないため、キーにどの様な刻印がされているか、あるいは利用者のオペレーティング・システムの設定に関係なく、[https://en.wikipedia.org/wiki/British_and_American_keyboards#/media/File:KB_United_States-NoAltGr.svg 米国配列のキーボード]にある "w" キーと同じ位置にあるキーが離された場合はスキャンコードの "w" が使用されます。
  
 
== 用例 ==
 
== 用例 ==

Latest revision as of 02:41, 16 June 2023

キーが離されたときに発生するコールバック関数です。

関数

LÖVE 0.10.0 から使用可能
この異形は以前のバージョンでは非対応です。

概要

love.keyreleased( key, scancode )

引数

KeyConstant key
離されたキーの文字。
LÖVE 0.10.0 から利用可能
Scancode scancode
離されたキーを表すスキャンコード。

返値

ありません。

注釈

スキャンコードはキーボード配列に依存しないため、キーにどの様な刻印がされているか、あるいは利用者のオペレーティング・システムの設定に関係なく、米国配列のキーボードにある "w" キーと同じ位置にあるキーが離された場合はスキャンコードの "w" が使用されます。

用例

遊技者が Escape キーを離したときにゲームを終了するには、 love.event.quit を使用します。

function love.keyreleased(key)
   if key == "escape" then
      love.event.quit()
   end
end

関連


そのほかの言語