Difference between revisions of "SpriteBatch:setBufferSize (Français)"
(Created page with "{{newinoldin (Français)|0.9.0|090|11.0|110|type=function|text=SpriteBatches grossis à présent automatiquement lorsque nécessaire}} Définit le nombre maximum de sp...") |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{newinoldin (Français)|[[0.9.0]]|090|[[11.0]]|110|type=function|text=SpriteBatches grossis à présent automatiquement lorsque nécessaire}} | {{newinoldin (Français)|[[0.9.0]]|090|[[11.0]]|110|type=function|text=SpriteBatches grossis à présent automatiquement lorsque nécessaire}} | ||
− | Définit le nombre maximum de sprites qu'un SpriteBatch peut contenir. Les sprites présents dans le batch (jusqu'au nouveau maximum) '''ne seront pas'' supprimés lorsque cette fonction est appelée. | + | Définit le nombre maximum de sprites qu'un SpriteBatch peut contenir. Les sprites présents dans le traitement par lot (en anglais : batch) (jusqu'au nouveau maximum) '''ne seront pas'' supprimés lorsque cette fonction est appelée. |
{{notice (Français)|Cette fonction peut être lente si elle est appelée à chaque image temporelle, telle que depuis [[love.update (Français)|love.update]] ou [[love.draw (Français)|love.draw]].}} | {{notice (Français)|Cette fonction peut être lente si elle est appelée à chaque image temporelle, telle que depuis [[love.update (Français)|love.update]] ou [[love.draw (Français)|love.draw]].}} | ||
== Fonction == | == Fonction == | ||
Line 8: | Line 8: | ||
</source> | </source> | ||
=== Arguments === | === Arguments === | ||
− | {{param|number (Français)|size|Nombre maximum de sprites que le | + | {{param|number (Français)|size|Nombre maximum de sprites que le traitement par lot peut contenir.}} |
=== Retourne === | === Retourne === | ||
Rien. | Rien. |
Latest revision as of 23:43, 9 March 2022
Disponible depuis LÖVE 0.9.0 et supprimé avec LÖVE 11.0 |
SpriteBatches grossis à présent automatiquement lorsque nécessaire. |
Définit le nombre maximum de sprites qu'un SpriteBatch peut contenir. Les sprites présents dans le traitement par lot (en anglais : batch) (jusqu'au nouveau maximum) 'ne seront pas supprimés lorsque cette fonction est appelée.
Cette fonction peut être lente si elle est appelée à chaque image temporelle, telle que depuis love.update ou love.draw. |
Fonction
Synopsis
SpriteBatch:setBufferSize( size )
Arguments
number (Français) size
- Nombre maximum de sprites que le traitement par lot peut contenir.
Retourne
Rien.
Voir également
Autres langues
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info