Difference between revisions of "RecordingDevice:getData (Русский)"

(Created page with "{{newin|11.0|110|type=function}} Возвращает все данные, находящиеся в кольцевом буфере в виде SoundData (Русски...")
 
m (Fix parent)
 
Line 16: Line 16:
 
* [[RecordingDevice:start (Русский)]]
 
* [[RecordingDevice:start (Русский)]]
 
* [[RecordingDevice:stop (Русский)]]
 
* [[RecordingDevice:stop (Русский)]]
* [[Constructs::SoundData]]
+
* [[Constructs::SoundData (Русский)]]
 
[[Category:Functions]]
 
[[Category:Functions]]
 
{{#set:Description=Возвращает все данные, находящиеся в кольцевом буфере в виде [[SoundData (Русский)]].}}
 
{{#set:Description=Возвращает все данные, находящиеся в кольцевом буфере в виде [[SoundData (Русский)]].}}
 
== Other Languages ==
 
== Other Languages ==
 
{{i18n|RecordingDevice:getData}}
 
{{i18n|RecordingDevice:getData}}

Latest revision as of 04:51, 24 August 2021

Available since LÖVE 11.0
This function is not supported in earlier versions.

Возвращает все данные, находящиеся в кольцевом буфере в виде SoundData (Русский).

Вызов этой функции очищает внутренний буфер, это значит, что следующий её вызов вернёт только те данные, которые были записаны после предыдущего. Если буфер заполнился полностью, то наиболее старые данные, которые не помещаются в него будут удалены.

Функция

Вид

data = RecordingDevice:getData( )

Аргументы

Нет.

Возвращает

SoundData (Русский) data (nil)
Записанные данные, либо nil, если устройство ничего не записывает.

See Also

Other Languages