Difference between revisions of "SpriteBatch:getColor (Français)"
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== Voir également == | == Voir également == | ||
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Latest revision as of 11:15, 22 August 2021
Disponible depuis LÖVE 0.9.0 |
Ce-tte method n'est pas supporté-e par des versions plus anciennes. |
Récupère la couleur qui sera utilisée pour les prochaines opérations ajoute (add) et définit (set).
Si aucune couleur n'a été définie avec SpriteBatch:setColor ou que la couleur actuelle du SpriteBatch (macro de sprite) à été nettoyée, cette méthode retournera nil (nul).
Dans les versions antérieures à LÖVE 11.0, les valeurs de composantes couleur étaient dans l'étendue 0 à 255 au lieu de 0 à 1.
Fonction
Synopsis
r, g, b, a = SpriteBatch:getColor( )
Arguments
Aucun.
Retourne
number (Français) r
- Composante rouge (0-1).
number (Français) g
- Composante verte (0-1).
number (Français) b
- Composante bleue (0-1).
number (Français) a
- Composante alpha (0-1).
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