Difference between revisions of "ParticleSystem:setSizes (Français)"
(Created page with "{{newin (Français)|0.8.0|080|type=function|text=Elle remplace ParticleSystem:setSize}} Règle une série de tailles par lesquelles le sprite de particule devra passer...") |
(→Voir également) |
||
Line 19: | Line 19: | ||
[[Category:Functions (Français)]] | [[Category:Functions (Français)]] | ||
{{#set:Description=Règle les tailles des particule le long de sa durée de vie.}} | {{#set:Description=Règle les tailles des particule le long de sa durée de vie.}} | ||
+ | {{#set:Since=080}} | ||
+ | |||
== Autres langues == | == Autres langues == | ||
{{i18n|ParticleSystem:setSizes}} | {{i18n|ParticleSystem:setSizes}} |
Latest revision as of 00:51, 18 May 2021
Disponible depuis LÖVE 0.8.0 |
Elle remplace ParticleSystem:setSize. |
Règle une série de tailles par lesquelles le sprite de particule devra passer. 1.0 est la taille normale. Le système de particule va interpoler entre chaque taille le long de la durée de vie de la particule.
Au moins une taille doit être spécifiée. Un maximum de huit peut être utilisé.
Fonction
Synopsis
ParticleSystem:setSizes( size1, size2, ..., size8 )
Arguments
number (Français) size1
- La première taille.
number (Français) size2
- La seconde taille.
number (Français) size8
- La huitième taille.
Retourne
Rien.
Voir également
Autres langues
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info