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Lope2D は Love2D の物理学エンジン API に対するラッパーです。もっと容易かつ速やかに物理演算 API を扱えるようにします。
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ほとんどの初心者さんは自作ゲームへ物理演算を採用したいが、通常は API を使用することに問題を抱えています。物体、形状、取付具。メソッドに混乱してしまうのは、そういう理由ではありませんか? そこで Lope のご提案です。
 
ほとんどの初心者さんは自作ゲームへ物理演算を採用したいが、通常は API を使用することに問題を抱えています。物体、形状、取付具。メソッドに混乱してしまうのは、そういう理由ではありませんか? そこで Lope のご提案です。
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[https://bitbucket.org/erlimoen/lope2d-v2/ Wiki + ダウンロード]
 
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Latest revision as of 15:01, 15 December 2019

Lope2D.png

Lope2D は Love2D の物理学エンジン API のラッパーです。もっと手軽で簡単に物理演算 API を扱えるようにします。

ほとんどの初心者さんは自作ゲームへ物理演算を採用したいが、通常は API を使用することに問題を抱えています。物体、形状、取付具。メソッドに混乱してしまうのは、そういう理由ではありませんか? そこで Lope のご提案です。

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