Difference between revisions of "0.5.0 (日本語)"

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[[File:Nogame-050.jpg|thumb|ゲームなし画面]]
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[[File:Nogame-050.jpg|thumb|ゲーム未指定画面]]
  
 
LÖVE 0.5.0 のコードネームは "'''Salted Nuts'''" (ソルテッド・ナッツ) です。現在'''<span style="color:#0000ff;">公開中</span>'''です。
 
LÖVE 0.5.0 のコードネームは "'''Salted Nuts'''" (ソルテッド・ナッツ) です。現在'''<span style="color:#0000ff;">公開中</span>'''です。
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[http://sourceforge.net/projects/love/files/love/love-0.5-0/ SourceForge から 0.5.0 のダウンロード]
 
[http://sourceforge.net/projects/love/files/love/love-0.5-0/ SourceForge から 0.5.0 のダウンロード]
 
== [[0.4.0 (日本語)|0.4.0]] からの変更 ==
 
== [[0.4.0 (日本語)|0.4.0]] からの変更 ==
* love.joystick を追加。
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* [[love.joystick (日本語)||love.joystick]] を追加。
 
* LuaSocket によるネットワーク対応の追加。
 
* LuaSocket によるネットワーク対応の追加。
 
* 追記された .love ファイルの読み込みに対する対応を追加。
 
* 追記された .love ファイルの読み込みに対する対応を追加。
  
* love.filesystem.lines() を追加。
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* [[love.filesystem.lines (日本語)|love.filesystem.lines]]() を追加。
 
* 正常な require() の使用を可能にする読み込み関数を追加。
 
* 正常な require() の使用を可能にする読み込み関数を追加。
* love.filesystem.load() を追加。
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* [[love.filesystem.load (日本語)|love.filesystem.load]]() を追加。
* love.filesystem.getSaveDirectory() を追加。
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* [[love.filesystem.getSaveDirectory (日本語)|love.filesystem.getSaveDirectory]]() を追加。
* love.filesystem.getWorkingDirectory() を追加。
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* [[love.filesystem.getWorkingDirectory (日本語)|love.filesystem.getWorkingDirectory]]() を追加。
  
 
* Box2D オブジェクトの明示的破壊オプションを追加。
 
* Box2D オブジェクトの明示的破壊オプションを追加。
* shape:testSegment() を追加。
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* [[Shape:testSegment (日本語)|shape:testSegment]]() を追加。
* love.graphics.screenshot() (.bmp のみ) を追加。
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* [[love.graphics.newScreenshot (日本語)|love.graphics.newScreenshot]]() (.bmp のみ) を追加。
 
* フォント関連関数へ標準の大きさ (12) を追加。
 
* フォント関連関数へ標準の大きさ (12) を追加。
* love.graphics.setFont( filename, size ) を追加。
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* [[love.graphics.setFont (日本語)|love.graphics.setFont]]( filename, size ) を追加。
* love.graphics.setLineStippe および関連関数を追加。
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* [[love.graphics.setLineStipple (日本語)|love.graphics.setLineStipple]] および関連関数を追加。
* love.graphics.setPointSize および関連関数を追加。
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* [[love.graphics.setPointSize (日本語)|love.graphics.setPointSize]] および関連関数を追加。
  
* ファイル名を受理するために love.filesystem.read() を変更。
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* ファイル名を指定可能にするために [[love.filesystem.read (日本語)|love.filesystem.read]]() を変更。
* ファイル名を受理するために love.filesystem.write() を変更。
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* ファイル名を指定可能にするために [[love.filesystem.write (日本語)|love.filesystem.write]]() を変更。
* CCW および CW を順序を受理するために love.graphics.triangle() を変更。
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* CCW および CW の順序を指定可能にするために [[love.graphics.triangle (日本語)|love.graphics.triangle]]() を変更。
  
* デタラメの文字が文字列の終端へ追加されてしまう love.graphics.read の不具合を修正。
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* デタラメの文字が文字列の終端へ追加されてしまう [[love.filesystem.read (日本語)|d love.filesystem.read]] の不具合を修正。
 
* 叙事詩的 (epic) な swigfusion の不具合を修正。
 
* 叙事詩的 (epic) な swigfusion の不具合を修正。
* love.graphics.getFont でフォントが存在しない場合は nil を返すよう修正。
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* [[love.graphics.getFont (日本語)|love.graphics.getFont]] でフォントが存在しない場合は nil を返すよう修正。
* love.graphics.getBlendMode() において常に blend_normal が返されてしまう不具合を修正。
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* [[love.graphics.getBlendMode (日本語)|love.graphics.getBlendMode]]() において常に blend_normal が返されてしまう不具合を修正。
 
* はさみ (有効時) でエラー画面が切り抜かれてしまう不具合を修正。
 
* はさみ (有効時) でエラー画面が切り抜かれてしまう不具合を修正。
* Body:setAngle でその他すべての角度を受理するために修正。
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* [[Body:setAngle (日本語)|Body:setAngle]] でその他すべての角度を使用可能にするための修正。
  
 
* love::File および love_physfs の整備。
 
* love::File および love_physfs の整備。

Latest revision as of 00:07, 9 December 2019

ゲーム未指定画面

LÖVE 0.5.0 のコードネームは "Salted Nuts" (ソルテッド・ナッツ) です。現在公開中です。

SourceForge から 0.5.0 のダウンロード

0.4.0 からの変更

  • |love.joystick を追加。
  • LuaSocket によるネットワーク対応の追加。
  • 追記された .love ファイルの読み込みに対する対応を追加。
  • デタラメの文字が文字列の終端へ追加されてしまう d love.filesystem.read の不具合を修正。
  • 叙事詩的 (epic) な swigfusion の不具合を修正。
  • love.graphics.getFont でフォントが存在しない場合は nil を返すよう修正。
  • love.graphics.getBlendMode() において常に blend_normal が返されてしまう不具合を修正。
  • はさみ (有効時) でエラー画面が切り抜かれてしまう不具合を修正。
  • Body:setAngle でその他すべての角度を使用可能にするための修正。
  • love::File および love_physfs の整備。
  • _G にある参照を格納するために love::Reference を整備。