Difference between revisions of "love.physics.newRopeJoint (日本語)"

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二つの物体間における関節を作成します。この関数は物体間の最大距離のみを延長します。
 
二つの物体間における関節を作成します。この関数は物体間の最大距離のみを延長します。
 
{{notice|バージョン 0.8.0 では錨の座標が [[love.physics.getMeter (日本語)|love.physics.getMeter]]からの数値により除算されてしまう不具合があります。対策方法として、錨の座標に対して対象の数値を乗算することで想定された動作になります。}}
 
{{notice|バージョン 0.8.0 では錨の座標が [[love.physics.getMeter (日本語)|love.physics.getMeter]]からの数値により除算されてしまう不具合があります。対策方法として、錨の座標に対して対象の数値を乗算することで想定された動作になります。}}
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== 関数 ==
 
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=== 概要 ===
 
=== 概要 ===

Latest revision as of 09:53, 20 November 2019

LÖVE 0.8.0 から使用可能
この関数は以前のバージョンでは非対応です。

二つの物体間における関節を作成します。この関数は物体間の最大距離のみを延長します。

O.png バージョン 0.8.0 では錨の座標が love.physics.getMeterからの数値により除算されてしまう不具合があります。対策方法として、錨の座標に対して対象の数値を乗算することで想定された動作になります。  


関数

概要

joint = love.physics.newRopeJoint( body1, body2, x1, y1, x2, y2, maxLength, collideConnected )

引数

Body body1
関節へ接触する第一物体。
Body body2
関節へ接触する第二物体。
number x1
第一錨地点の x 位置。
number y1
第一錨地点の y 位置。
number x2
第二錨地点の x 位置。
number y2
第二錨地点の y 位置。
number maxLength
物体に対する最大距離。
boolean collideConnected (false)
二つの物体が互いに衝突するかどうか指定します。

返値

RopeJoint joint
新規の RopeJoint です。

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