Difference between revisions of "love.graphics.setColor (日本語)"

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* [[HSL color (日本語)]] (人間の知覚に基づく代替の色彩空間)
 
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* [https://www.straightapps.com/android/dev/opengles-color.html OpenGLES での色指定 - StraightApps.com]
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* [https://www.reddit.com/r/love2d/comments/8cxrzv/whats_with_the_color_changes_in_110/ What's with the color changes in 11.0? (reddit)]
 
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{{#set:Description=描画に使用する色を設定します。}}
 
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== そのほかの言語 ==
 
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{{i18n|love.graphics.setColor}}
 
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Revision as of 05:11, 1 July 2019

描画に使用する色を設定します。

バージョン 11.0 以前まで、配色成分における値の範囲は小数値の 0 〜 1 ではなく整数値の 0 〜 255 です。

関数

概要

love.graphics.setColor( red, green, blue, alpha )

引数

number red
赤の量。
number green
緑の量。
number blue
青の量。
number alpha (1)
透過の量。設定後に画像の描画であっても、透過値は全ての描画操作へ適用されます。

返値

ありません。

関数

LÖVE 0.7.0 から使用可能
この異形は以前のバージョンでは非対応です。

概要

love.graphics.setColor( rgba )

引数

table rgba
赤、緑、青および透過の number 値で構成された数字の索引テーブル。透過は選択制であり無指定時は標準で 1 を設定します。

返値

ありません。

用例

赤、青および緑の円を描画します

love.graphics.setColor(1, 0, 0)
love.graphics.circle(50, 50, 20, 20)

love.graphics.setColor(0, 0, 1)
love.graphics.circle(50, 100, 20, 20)

myColor = {0, 1, 0, 1}
love.graphics.setColor(myColor)
love.graphics.circle(50, 150, 20, 20)

ベン図の描画

function love.load()
	baseX = 300
	baseY = 400
	radius = 100
	offsetY = radius*.5*math.sqrt(3)
	love.graphics.setBackgroundColor(1, 1, 1)
end

function love.draw()
	love.graphics.setColor(1, 0, 0, 100)
	love.graphics.circle('fill', baseX, baseY, radius, 50)
	love.graphics.setColor(0, 1, 0, 100)
	love.graphics.circle('fill', baseX + radius / 2, baseY - offsetY, radius, 50)
	love.graphics.setColor(0, 0, 1, 100)
	love.graphics.circle('fill', baseX + radius, baseY, radius, 50)
end

関連



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