Difference between revisions of "love.touchreleased (日本語)"
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{{param|number|dy|ピクセル単位で、ウィンドウの内側のタッチにおける y-軸の移動。}} | {{param|number|dy|ピクセル単位で、ウィンドウの内側のタッチにおける y-軸の移動。}} | ||
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Latest revision as of 22:54, 11 June 2019
LÖVE 0.10.0 から使用可能 |
この関数は以前のバージョンでは非対応です。 |
タッチスクリーンからタッチが離れた時に発動するコールバック関数です。
関数
概要
love.touchreleased( id, x, y, dx, dy, pressure )
引数
light userdata id
- タッチ打鍵の識別子
number x
- ピクセル単位で、ウィンドウの内側のタッチにおける x-軸の位置。
number y
- ピクセル単位で、ウィンドウの内側のタッチにおける y-軸の位置。
number dx
- ピクセル単位で、ウィンドウの内側のタッチにおける x-軸の移動。
number dy
- ピクセル単位で、ウィンドウの内側のタッチにおける y-軸の移動。
number pressure
- 筆圧負荷量。ほとんどのタッチスクリーン対応機器は筆圧検知に非対応です。非対応機器ならば筆圧は 1 になります。
返値
ありません。
注釈
特定のタッチ打鍵に対しての識別子は love.touchreleased が呼び出されるまで唯一性のみ保証されるため、その時点で新規タッチ打鍵では再利用される場合があります。
LÖVE 0.9.2 用の Android および iOS 非公式移植版ではタッチ位置を [0, 1] の範囲で正規化したものを報告するのに対して、本 API ではピクセルの位置を報告します。
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