Difference between revisions of "love.system.setClipboardText (日本語)"
(translation update) |
m |
||
Line 7: | Line 7: | ||
</source> | </source> | ||
=== 引数 === | === 引数 === | ||
− | {{param|string|text| | + | {{param|string|text|システムのクリップボードへ保持を行う新規テキスト。}} |
=== 返値 === | === 返値 === | ||
ありません。 | ありません。 | ||
== 用例 == | == 用例 == | ||
− | + | コピーペーストバッファにオペレーティングシステムのアゴニスティック・キーバインディングに設定します。 | |
<source lang="lua"> | <source lang="lua"> | ||
local buffer | local buffer |
Revision as of 04:53, 4 June 2019
LÖVE 0.9.0 から使用可能 |
この関数は以前のバージョンでは非対応です。 |
クリップボードへテキストを出力します。
関数
概要
love.system.setClipboardText( text )
引数
string text
- システムのクリップボードへ保持を行う新規テキスト。
返値
ありません。
用例
コピーペーストバッファにオペレーティングシステムのアゴニスティック・キーバインディングに設定します。
local buffer
function love.draw()
love.graphics.print(
"OS: "..love.system.getOS().."\n"..
"Local buffer: "..tostring(buffer).."\n"..
"System buffer: "..tostring(love.system.getClipboardText()))
end
function love.keypressed(key)
local osString = love.system.getOS()
local control
if osString == "OS X" then
control = love.keyboard.isDown("lgui","rgui")
elseif osString == "Windows" or osString == "Linux" then
control = love.keyboard.isDown("lctrl","rctrl")
end
if control then
if key == "c" then
if buffer then love.system.setClipboardText(buffer) end
end
if key == "v" then
buffer = love.system.getClipboardText()
end
end
end
返値
そのほかの言語
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info