Difference between revisions of "love.graphics.polygon (日本語)"
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この用例は明示的に座標を与える方法およびテーブルを引数として渡す方法の説明です。 | この用例は明示的に座標を与える方法およびテーブルを引数として渡す方法の説明です。 | ||
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Latest revision as of 10:11, 3 June 2019
多角形を描画します。
mode 引数に続いて、この関数へ複数の数値引数または数値から成る単体のテーブル引数を解釈できます。いずれの場合も、引数は多角形の頂点の x と y 座標が交互に解釈されます。
fill 方式の場合、必ず多角形はConvex polygon (凸多角形) またはSimple polygon (単純多角形) になるかレンダリングに副産物が発生する場合があります。 LÖVE 0.9.0 以降では love.math.triangulate および love.math.isConvex を使用できます。 |
Contents
関数
概要
love.graphics.polygon( mode, ... )
引数
返値
ありません。
関数
概要
love.graphics.polygon( mode, vertices )
引数
返値
ありません。
用例
二種類の方法で同じ三角形を描画します
この用例は明示的に座標を与える方法およびテーブルを引数として渡す方法の説明です。
-- 座標を直接与えます
love.graphics.polygon('fill', 100, 100, 200, 100, 150, 200)
-- テーブルを座標を代入して定義します
-- このテーブルは加算して構築できる場合があります
local vertices = {100, 100, 200, 100, 150, 200}
-- 関数の第二引数へテーブルを渡します
love.graphics.polygon('fill', vertices)
関連
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