Difference between revisions of "Thread (日本語)"

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スレッドで Lua のエラーが発生した場合、メッセージは "error" の名前でメッセージプールへ送信されます。メッセージは <tt>Thread:get('error')</tt> で回収できます。
 
スレッドで Lua のエラーが発生した場合、メッセージは "error" の名前でメッセージプールへ送信されます。メッセージは <tt>Thread:get('error')</tt> で回収できます。
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Latest revision as of 05:32, 18 September 2017

LÖVE 0.7.0 から使用可能
この型は以前のバージョンでは非対応です。

Thread はコードのチャンクを別のスレッドで並列で実行します。 データは異なるスレッド間で Channel オブジェクトにより送信できます。

コンストラクタ

love.thread.newThread (日本語) ファイル名、文字列または Lua コードのある FileData オブジェクトからスレッドを新規作成します。 Added since 0.7.0

関数

Object:release (日本語) Lua が参照しているオブジェクトを即時破棄します。 Added since 11.0
Object:type (日本語) オブジェクトの種類を文字列形式で取得します。
Object:typeOf (日本語) オブジェクトが特定の種類かどうか確認します。
Thread:demand (日本語) スレッドからメッセージを受信します。メッセージが存在して返ってくるまで待機します。 Added since 0.7.0 Removed in 0.9.0
Thread:get (日本語) 値を取得します。 Added since 0.8.0 Removed in 0.9.0
Thread:getError (日本語) スレッドからエラー文字列を回収します。 Added since 0.9.0
Thread:getKeys (日本語) 全てのメッセージ名をテーブルとして返します。 Added since 0.8.0 Removed in 0.9.0
Thread:getName (日本語) スレッドの名前を取得します。 Added since 0.7.0 Removed in 0.9.0
Thread:isRunning (日本語) スレッドが現在実行中かどうか返します。 Added since 0.9.0
Thread:kill (日本語) スレッドを強制停止します。 Added since 0.7.0 Removed in 0.8.0
Thread:peek (日本語) スレッドからメッセージの値を受信しますが、メッセージ・ボックスには残します。 Added since 0.7.0 Removed in 0.9.0
Thread:receive (日本語) スレッドからメッセージを受信します。 Added since 0.7.0 Removed in 0.8.0
Thread:send (日本語) メッセージを送信します。 Added since 0.7.0 Removed in 0.8.0
Thread:set (日本語) 値を設定します。 Added since 0.8.0 Removed in 0.9.0
Thread:start (日本語) スレッドを開始します。 Added since 0.7.0
Thread:wait (日本語) スレッドの完了まで待機します。 Added since 0.7.0

上位型

注釈

LÖVE 0.9.0 から廃止
この方法でエラーを回収できなくなりましたので代わりに Thread:getError および love.threaderror を使用してください。

スレッドで Lua のエラーが発生した場合、メッセージは "error" の名前でメッセージプールへ送信されます。メッセージは Thread:get('error') で回収できます。

関連


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