Difference between revisions of "Text:addf (日本語)"
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== 関数 == | == 関数 == |
Revision as of 23:36, 31 August 2017
LÖVE 0.10.0 から使用可能 |
この関数は以前のバージョンでは非対応です。 |
Text オブジェクトに対して整形 / 着色したテキストを指定された位置に追加します。
非整数の位置にピクセルを描画をした場合は、ぼやけたテキストが表示されます。 |
関数
概要
index = Text:addf( textstring, wraplimit, alignmode, x, y, angle, sx, sy, ox, oy, kx, ky )
引数
string textstring
- オブジェクトへ追加するテキスト。
number wraplimit
- 自動で次行への行送り処理を行うまでのピクセル単位によるテキストの最大幅。
AlignMode align
- テキストの整列位置。
number x
- 新規テキストの位置 (x-軸)。
number y
- 新規テキストの位置 (y-軸)
number angle (0)
- 方向 (弧度)。
number sx (1)
- 尺度変更係数 (x-軸)。
number sy (sx)
- 尺度変更係数 (y-軸)。
number ox (0)
- 原点の支距 (x-軸)。
number oy (0)
- 原点の支距 (y-軸)。
number kx (0)
- 剪断 / 斜行係数 (x-軸)。
number ky (0)
- 剪断 / 斜行係数 (y-軸)。
返値
number index
- Text:getWidth または Text:getHeight で使用できる索引番号。
関数
概要
index = Text:addf( coloredtext, wraplimit, alignmode, x, y, angle, sx, sy, ox, oy, kx, ky )
引数
table coloredtext
- 色を有しているテーブルおよび
{color1, string1, color2, string2, ...}
形式でオブジェクトへ追加する文字列。table color1
- 次回の文字列で使用する色のテーブルとして赤色、緑色、青色、および選択制の透過成分を有する
{red, green, blue, alpha}
形式のテーブル。 string string1
- 以前の色により指定された色を有するテキスト文字列。
table color2
- 次回の文字列で使用する色のテーブルとして赤色、緑色、青色、および選択制の透過成分を有する
{red, green, blue, alpha}
形式のテーブル。 string string2
- 以前の色により指定された色を有するテキスト文字列。
tables and strings ...
- 追加の色と文字列。
number wraplimit
- 自動で次行への行送り処理を行うまでのピクセル単位によるテキストの最大幅。
AlignMode align
- テキストの整列位置。
number x
- 新規テキストの位置 (x-軸)。
number y
- 新規テキストの位置 (y-軸)
number angle (0)
- 方向 (弧度)。
number sx (1)
- 尺度変更係数 (x-軸)。
number sy (sx)
- 尺度変更係数 (y-軸)。
number ox (0)
- 原点の支距 (x-軸)。
number oy (0)
- 原点の支距 (y-軸)。
number kx (0)
- 剪断 / 斜行係数 (x-軸)。
number ky (0)
- 剪断 / 斜行係数 (y-軸)。
返値
number index
- Text:getWidth または Text:getHeight で使用できる索引番号。
注釈
Text オブジェクトの描画時に、 love.graphics.setColor により設定された色はテキストの色と混合 (乗算) されます。
関連
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