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回転が固定された物体において回転速度は変動しません。
 
回転が固定された物体において回転速度は変動しません。
  
警告: [[0.6|LÖVE 0.6.2]] では、この関数の引数が false にて呼ばれたときに[[http://love2d.org/forum/tracker.php?p=1&t=190|不具合]]があります。
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== 関数 ==
 
== 関数 ==

Revision as of 13:03, 4 November 2016

物体の回転を固定するかどうか設定します。

回転が固定された物体において回転速度は変動しません。

警告: LÖVE 0.6.2 では、この関数の引数が false にて呼ばれたときに不具合があります。

関数

概要

Body:setFixedRotation( isFixed )

引数

boolean isFixed
物体の回転を固定するかどうか。

返値

ありません。

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