Difference between revisions of "love.update (Deutsch)"
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(When timer module is disabled, dt is always 0) |
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− | {{param|number (Deutsch)|dt|Die Zeit in Sekunden welche seit dem letzten Update vergangen ist.}} | + | {{param|number (Deutsch)|dt|Die Zeit in Sekunden welche seit dem letzten Update vergangen ist. Falls das Timer-Modul deaktiviert ist, ist dt immer 0.}} |
=== Rückgabewerte === | === Rückgabewerte === | ||
Keine. | Keine. |
Latest revision as of 00:12, 30 November 2015
Eine Rückruffunktion, welche den Zustand des gesamtes Spiels zwischen jedem Frame aktualisiert.
Contents
Funktion
Übersicht
love.update( dt )
Argumente
number (Deutsch) dt
- Die Zeit in Sekunden welche seit dem letzten Update vergangen ist. Falls das Timer-Modul deaktiviert ist, ist dt immer 0.
Rückgabewerte
Keine.
Beispiele
Vergrößert bzw. verringert var
um eine rate
von drei pro Sekunde, wenn die entsprechende Pfeiltaste gedrückt wird.
var = 10 -- arbitrary starting value
rate = 3 -- change to change the rate at which the var is changed
function love.update(dt)
if love.keyboard.isDown("down") then -- reduce the value
var = var - (dt * rate)
end
if love.keyboard.isDown("up") then -- increase the value
var = var + (dt * rate)
end
end
function love.draw()
love.graphics.print(tostring(var), 20, 20);
end
Siehe auch
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