Difference between revisions of "BezierCurve:evaluate (Русский)"
(Created page with "{{newin|0.9.0|090|type=function}} Вычисляет кривую Безье по параметру t. Параметр должен быть между 0 и 1 (вклю...") |
|||
Line 12: | Line 12: | ||
{{param|number|t|Что определить по кривой.}} | {{param|number|t|Что определить по кривой.}} | ||
=== Возвращает === | === Возвращает === | ||
− | {{param|number|x|координаты кривой по x | + | {{param|number|x|координаты кривой по x по параметру t.}} |
− | {{param|number|y|координаты кривой по y | + | {{param|number|y|координаты кривой по y по параметру t.}} |
== Смотрите также == | == Смотрите также == | ||
* [[parent::BezierCurve (Русский)]] | * [[parent::BezierCurve (Русский)]] |
Latest revision as of 17:48, 9 August 2015
Available since LÖVE 0.9.0 |
This function is not supported in earlier versions. |
Вычисляет кривую Безье по параметру t. Параметр должен быть между 0 и 1 (включительно).
Эта функция может быть использована для перемещения объектов по путям или в качестве параметра анимации движения. Однако она не должна быть использована для визуализации кривой, для этой цели есть BezierCurve:render (Русский).
Функция
Вид
x,y = BezierCurve:evaluate(t)
Аргументы
number t
- Что определить по кривой.
Возвращает
Смотрите также
Другие языки
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info