Difference between revisions of "SourceType (Deutsch)"
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== Siehe auch == | == Siehe auch == |
Latest revision as of 09:26, 2 October 2014
Verschiedene Arten von Geräuschquellen.
Grundsätzlich sollte bei langen Quellen der SourceType stream
verwendet werden. Dies verhindert, dass die Datei auf einmal in den RAM-Speicher geladen wird und dort zuviel Platz einnimmt.
Eine gute Faustregel ist daher, static
für kurze Soundeffekte und stream
für Musikstücke zu verwenden.
Konstanten
- static
- Die komplette Quelle wird auf einmal dekodiert.
- stream
- Die Quelle wird schrittweise während des Abspielens dekodiert.
Siehe auch
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